wm双模双待手机_双模双待机手机

手机数码
2024 09-08 11:13 点击:

1.求推荐一款手机,主要要求如下:有按键,能上QQ,能上网看,接打电话,发短信,适合移动卡用,信号好

2.求电信+移动双卡双待手机,安卓系统,不限价格。不打游戏,但商务办公一定要非常流畅。请多推荐几款。

3.有什么性价比高的蓝牙耳机?

4.最近新出的手机中哪几款性价比最高?

5.中兴 R750 和E800对比,各有什么优势和缺点(请详细说明)。

6.索尼爱立信LT15i Xperia Arc详细资料大全

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诺基亚5320XM(NOKIA 5320XM) 参考价格:1200元左右

主屏尺寸:2.0英寸 主屏分辨率:240×320像素 主屏颜色:1600万色

智能机 系统 Symbian S60 第三版 CPU ARM11 369Mhz 内存容量 140MB

摄像头像素 200万像素 内置双LED补光灯

是诺基亚5系列音乐手机,音乐和外放效果不错。

支持N-GE游戏平台,让你过足游戏瘾

其他功能大概与6120差不多

而5320xm是现在1500元级别手机中比较令人瞩目的,外形富有动感时尚,红黑或蓝黑相间,键盘设置具有立体感,顶部和底部设置了环形的纹路,性价比不俗。

缺点:塑料感强,键盘弹性不够好屏幕较小才2英寸

诺基亚5700XM参考价1728.00(缺货)

2.2英寸屏幕 主屏颜色:1600万色 主屏分辨率:240×320像素

操作系统 Symbian S60 第三版 CPU 369Mhz 内存容量 64MB

摄像头像素 200万像素 闪光灯 内置闪光灯

支持 MP3/eAAC/AAC/RealAudio7、8、10/MP4/M4A/WMA/WAV等格式音乐播放,并优化的音乐播放器支持唱片封面和播放列表显示

5700xm风格上借鉴了诺基亚3250和5300,同时把两种时尚元素联合在一起,承继了3250经典的扭腰设计同时还兼具了5300的外形特点及色泽。

缺点:虽然是200像素摄像头,但比一般200万像素手机拍得不好(我曾用5700与6120的拍照对比过),摇杆导航容易松。

另推荐:

诺基亚的N78不错,行货价1900左右,改版机1550元左右

诺基亚N78外形时尚,全新Symbian 9.3系统FP2平台,320万卡尔蔡司光学验证摄像头+LED双闪光灯,FM发射功能,功能全面,拥有GPS导航系统以及wifi(不懂wifi可上网查查),反应速度快,待机时间长。时尚造型引起不少年轻人的青昧,系统强劲,速度也是很可观的,2.4英寸,拍照比81好,速度比73快,加了光线感应电池更耐用!

我玩过几天的N78,遇到几个问题,就是N78的键盘不好按,首先是米粒型键盘,而且一盘键盘(123、456、789、*0#)是连在一起的,手指一按不爽,而且菜单键跟删除键是能凹下去的一层且这两个键排列让人不习惯,机身塑料感强,这点要慢慢适应。如果你觉得不爽的话,可考虑6220c

6220c行货1800元,改版1500元左右

6220c价格1650,Symbian 9.2系统FP2平台,具有GPS导航系统,500万像素蔡司认证镜头加专业的闪光灯(专业氙气闪光灯),2.2英寸屏幕

跟N78相比,在功能上强在于摄像功能,输在于屏幕小0.2英寸。不过对比N78键盘好用很多,这是毋庸置疑的。但是没根据每个人的喜好不同,有人觉得外形难看,有人觉得外形能接受。

最后祝楼主购机顺利愉快……

补充:现在的手机市场上存在着行货贵,类别少(在中国大陆买不到行货黑莓,诺基亚6650、LG kf70等许多性价比较高的手机),功能相对改版机少(没有WIFI,阉割了3G功能等)等尴尬。那么买不买水货,怎样买水货呢?如果买行货怎么选呢?

个人觉得想要买水货应该一般是资金不够充裕,觉得行货的选择少情况下才有的愿望。如果买水货的话,需要具备较好的购买渠道的:最好有熟人,其次就是购买水货方便(指你的附近有没有信誉比较好卖水货的店铺,可向朋友了解一下,就算是正规的手机店可能也卖水货的),再次就是看是否有网络购物的经验可通过网购选择信誉好的卖家(这是最后的选择)。

购买水货安不安全呢,我也说不清,但可以通过举例让你了解大概:首先,现在市场上买改版手机最大隐患就是是否会买到翻新机、7天机、14天机(售出去7或14天内而退货的,质量一般稍差),而且手机翻新手段日新月异,让一般人难以识别。对于翻新机个人认为一般有信誉买改版机的店铺是较少会卖的,而且卖改版机的店铺一般会提供保修服务。但手机毕竟是相对较贵耐消耗品,大多数人都不愿承担这样的风险。

但是在我身边却有不少朋友,也见过不少网友,就是热捧改版机的,甚至到了非改版机不买的程度。本人也没见他们发生过多大的问题,还知道不少有信誉卖改版机的连锁店铺,如蓝牙通讯,幻想曲,飞鸿通讯,振业通讯等。

如果身边没有良好买改版机的渠道,不认识会买改版机的朋友,自己不会辨认改版机,对改版机信心不大就选择买行货吧。对于买行货,个人推荐买价钱行水价格差距较小机型比较划算,如5320xm(你认为不错的5610xm的行水差价也不多,但上市的时间长了点),这样就心里比较平衡啦(去年我还遇过6120的行货比改版机便宜的情况)

NOKIA N96

基本参数

手机制式 GSM手机 手机类型 滑盖手机

通话时间(分钟) 230 待机时间(小时) 230

智能手机 Symbian系统 操作系统 Symbian OS 9.3,S60 V3 Pack2

上市时间 2008年11月

外观设计

内屏颜色 1670万色 屏幕尺寸 2.8英寸,240×320像素

外屏颜色 无

拍照功能

数码相机功能 内置 数码相机感光元件 CMOS

数码相机像素(万) 500

功能

MP3播放 支持 收音机功能 支持

数据功能

机身内存 16GB 用户内存,256MB NAND,128MB SDRAM 支持存储卡 Micro SD,最大支持8GB

输入方式 键盘 中文输入方式 拼音,笔画

短信功能

话机短信息容量 以内存为限 短信息群组发送 支持

网络功能

网络传输 EGPRS/GPRS/HSCSD/CSD 支持频段 GSM(850/900/1800/1900MHz)

支持蓝牙技术 蓝牙2.0 +EDR,A2DP 来电防火墙 不支持

电子邮件 IMAP4/POP3/SMTP 红外接口 不支持

其他功能

电话簿容量 以内存为限 电话簿分组 支持

型号 E66

手机类型 智能手机,音乐手机,拍照手机,3G手机

上市时间 2008

手机制式 GSM,WCDMA

手机频段 WCDMA(3G),GSM 850/900/1800/1900,大陆行货不支持WCDMA(3G)网络

手机外形 滑盖

主屏尺寸 2.4英寸

主屏材质 TFT

主屏色彩 彩屏,1600万色

主屏参数 240×320像素(QVGA)

CPU ARM11 369MHz

内存容量 ROM 110MB,RAM 51.2M

系统 Symbian 9.3,Series 60第3版

标准配置 锂电池,充电器(AC-8C+CA100C),立体声耳机HS-47,CA-101数据线,2GB存储卡,光盘,说明书,保修手册等

通话时间 GSM:450分钟,WCDMA:210分钟

待机时间 GSM:264小时,WCDMA:336小时

外壳颜色 黑色,白色

体积 107.5×49.5×13.6mm

重量 121克

基本功能我要挑错,赢积分,取大奖

铃声 64和弦,支持mp3,aac,amr,wma,和弦等格式

通讯录 分组管理,名片式管理,支持S60标准化名片式通讯录

信息功能 SMS短信,EMS短信,MMS短信,

E-mail收发 支持E-mail,支持SMTP、POP3、IMAP4等邮件协议

输入法 英文输入法,中文输入法,笔划中文输入法,拼音中文输入法

游戏 内置游戏

办公功能 支持文档阅读,支持TXT,Office(word、excel、ppt),Adobe PDF

录音功能 支持录音功能

主要功能 内置天线,时钟,内置震动,情景模式,通话时间提示,免提通话,待机,来电识别,来电铃声识别,语音拨号,飞行模式,主题模式

附加功能 重力感应功能,闹钟,日历,计算器,日程表,记事本,备忘录,秒表,自动键盘锁

电子词典 支持电子词典

数据应用功能我要挑错,赢积分,取大奖

蓝牙 支持蓝牙,蓝牙v2.0,A2DP蓝牙立体声

红外线 支持红外线

数据业务 GPRS,EDGE,HSDPA

JAVA Ja MIDP 2.0,CLDC 1.1

WAP上网 wap 2.0

WWW浏览器 支持WWW浏览器,支持诺基亚网络浏览器

数据线 支持数据线,micro USB接口,USB 2.0

扩展卡 支持TF卡(microSD卡),支持热插拔,最大支持8GB扩展

WiFi(WLAN) 支持WiFi,支持802.11 b/g,大陆行货不支持WiFi功能

GPS定位系统 支持GPS,支持A-GPS网络导航功能

其它数据功能 内置Modem,USSD功能,SyncML功能,IMPS功能

拍照功能我要挑错,赢积分,取大奖

摄像头 内置摄像头

摄像头像素 320万像素

传感器类型 CMOS传感器

闪光灯 内置闪光灯,LED闪光灯

拍摄模式 白平衡模式:自动,阳光,白炽,荧光,中央重点测光自动曝光;曝光补偿:2-2EV(0.7EV间隔);场景模式:自动,用户定义,纵向,横向,夜间,夜间纵向

照片质量 支持最大2048×1536分辨率照片拍摄

拍摄特色 自动对焦,4倍数码变焦

拍摄 有声拍摄,支持录制最多640×480像素(VGA)和高达22帧/秒的

多媒体功能我要挑错,赢积分,取大奖

多媒体 FM收音,可视收音机,编辑,Flash功能

MP3播放器 支持MP3播放,内置播放器,支持MP3,AAC,WAV等音频格式播放(支持播放列表编辑,EQ音效调节,播放模式设置)

播放 支持播放,支持播放文件格式:mp4,3gp;编解码器:H.263,H.264

FM收音机 支持调频收音机,87.5-108MHz

Flash播放 支持,Flash Lite 3.0

其它性能 2.5mm耳机接口,支持重力感应功能(待机桌面同样可随机身方向变化自动转向),IP电话功能

诺基亚 E66使用心得

使用心得 机器的运行内存是110MB,在没有装什么软件的情况下,启动后还有70MB左右。后来软件逐渐装了些,后台运行的东西也多了,启动后内存在60MB左右,运行速度基本不受影响,感觉还是很爽的。E66对常用的s60 v3的软件支持是很好的。

外观:时尚前卫、大气浑然,商务味道浓厚,做工不错,几乎没有什么外观上的毛病可以挑。感觉是NOKIA出品做工最好的滑盖机,堪比8800系列。(感觉跟三星的E848很像)半自动滑盖顺畅,按键手感好,功能键搭配很实用,布局合理。

系统:依然沿用S60 FP3.1,这个有点遗憾,不过相对N95、N82、N81的系统来说,稍有改进与不同,加入了菜单切换的淡入淡出效果,还有方便的双模式转换功能,另外电子邮件系统自动配置也是一项很好的功能,很方便。呼吸式指示灯也是噱头十足,还有最近应用的比较多的动作感应功能,如:屏幕自动旋转、翻转静音、轻敲屏幕静音等,内置的短信语音播报功能也是一大亮点;E66的软件兼容性非常好,至少比我以前用得N82好,跟N95差不多。经过优化的系统很稳定,一个星期都没有死过机,也没有自动重启。

摄像头:虽然是320万自动对焦,但是缺少卡尔蔡司认证,照相效果相对N73来说,几乎相差无几,没有什么改进,光线好的地方,效果还是很OK的;在光线不足的地方,噪点就明显增多,并发生偏色,不过应付日常应用足够了。摄像功能就稍显简单了,没有数字防抖,设置也比较简易。

GPS:定位速度令我非常吃惊,相对我以前使用的N95、N82来说,快了不只一点半点。在开启APGS和网络定位的时候,10秒之内绝对定位成功(每次搜星需要耗费6K左右的GPRS流量),只使用内置GPS的时候,也能在2分钟内成功定位。不过有一个很不好的现象,就是漂移过于严重,不动的时候,经常无缘无故自己动、在地图上乱跳,好在行驶过程中没有这种现象。总的来说GPS系统还是中规中距的。

多媒体:音乐播放能力还不错,格式基本都能兼容,外放音质差,最大声的时候有些破音,音量还凑合。耳机效果也一般,听个收音机还可以,在意音质的朋友推荐配个蓝牙立体声耳机,通用性强,效果也不错。播放能力,有所提高,RM格式的文件,在高码率情况下(500kbs),也没有发生音画不同步现象,并可以顺利解码、播放。收音机可以自动搜台,并可下载本地广播电台目录,方便实用。内置FLASH播放器也升级到比较新的3.0版。

这里特别说一下,E66也可以安装N-GE平台的,而且使用上与N95、N82没有任何区别,运行流畅,甚至有些游戏超过N82的流畅度(钓鱼、赛车和兄弟连)。

待机:通过一个星期的使用,感觉E66的电池还是相当耐用的。我24小时开机,基本上每天30分钟左右电话,50条左右短信,听收音机1小时,网络应用1 小时(GPRS和WIFI都有,QQ、UCWEB浏览、10live直播),日常操作30分钟。一般是第1天早上8点满电出门,到第2天晚8点左右,电量耗尽自动关机,大约36小时。

其中有一次连续使用GPS,6小时耗尽(期间没有电话和短信,但是电话网络信号开)。

现在新买了一块飞毛腿金品电池,适用型号是8800B的,测试容量为1250毫安。(强烈推荐使用,比原电还能挺)就是有点厚,把那层包装纸撕掉就OK啦。照我的使用情况能用2天,48小时。

特色:呼吸灯,动作感应,模式快速切换,短信播报。

不足:“指纹收集器”,侧键手感较差,外放喇叭位置不佳、音质差,GPS漂移。

NOKIA 7373

主屏参数: 26万色TFT屏;320×240像素;2.0英寸

40和弦;支持的文件格式:MP3、MIDI、SP-MIDI、AAC、AAC+、eAAC+

200万摄头,mp3功能,收音机功能

网络制式: |GSM900/1800/1900MHz|[GPRS]

可选颜色: 棕色

尺寸体积: 88×43×23mm/75cm3

重 量: 104g

外观样式: 旋盖

主屏参数: 26万色TFT屏;320×240像素;2.0英寸;

通话时间: 未知

待机时间: 未知

上市时间: 2006年

标准配置: 电池BL-4B,标准充电器 AC-3,立体声耳机 HS-31

诺基亚7373的基本功能

『内置天线』 『和弦铃音』 『可选铃声』 『中文输入』 『中文短信』

『多媒体短信』 『话机通讯录』 『通讯录群组』 『通话记录』 『语音拨号』

『录 音』 『情景模式』 『待机』 『图形菜单』 『内置游戏』

『EFR STK』 『内置振动』 『超长短信』

★和弦铃音: 40和弦;支持的文件格式:MP3、MIDI、SP-MIDI、AAC、AAC+、eAAC+

★多媒体短信: 彩信:支持彩信标准,可创建、接收、编辑和发送带有 AMR 声音片段的和;声音信息:录制自己的语音信息并发送至兼容设备

★录 音: 语音备忘

★内置游戏: Soduku

诺基亚7373的高级功能

『多媒体卡』 『WAP浏览器』 『WWW浏览器』 『E-Mail』 『ja扩展』

『蓝牙接口』 『数据线接口』 『摄 像 头』 『变焦模式』 『MP3 功能』

『收 音 机』

★多媒体卡: 包装盒内附赠256MB microSD存储卡;使用 microSD 卡插槽,可将存储空间最高扩展至 2GB

★WAP浏览器: WAP 2.0

★WWW浏览器: xHTML/HTML 多模式浏览器

★E-mail: 电子邮件:支持 IMAP4、POP3和SMTP-基于TCP/IP协议

★ja扩展: Ja? MIDP 2.0

★蓝牙接口: 内置

★数据线接口: Pop-Port? 插孔

★摄像头: 内置

像素: 200万

变焦模式: 8倍数码变焦

★MP3功能: 内置 ;持 MP3/AAC/AAC+/eAAC+ 格式

★收音机: 内置;内置调频立体声收音机

NOKIA N95

尺寸

体积:90 立方厘米

重量:120 克

长:99 毫米

宽:53 毫米

高 (最大值):21 毫米

存储功能

高达 160 MB* 的内部动态存储空间,可用于储存信息、铃声、图像、片段、日历备忘、待办事项和应用程序

存储卡插槽支持最大为 4 GB 的 microSD 卡

屏幕

超大 2.6 英寸 QVGA (240 x 320 像素) TFT 屏幕,配有环境光检测器,最高支持 1600 万色

用户界面

操作系统: SymbianOS9.2操作系统

用户界面: S60第3.1版

专用音乐键

当前待机模式屏幕

通话管理

名片夹:先进的名片夹数据库,支持在每个姓名下储存多个电话号码和电子邮件详情,还支持微缩图像和名片分组

单键拨号

通讯记录:储存已拨电话、已接来电和未接来电记录

自动重拨

自动应答 (仅在连接了兼容的耳机或车载套件时可用)

支持固定拨号,即只允许拨打预设号码

按键通话

语音功能

SIND (Speaker Independent Name Dialing,非特定语者人名拨号)

声控命令

录音器

语音识别来电

内置立体声免提扬声器

信息功能

文字信息:支持连锁信息、信息和短信息收信人列表

彩信:将图像、片段、文字和声音片段结合在一起并通过彩信发送至兼容的手机或 PC,使用彩信还可以创建包含多张幻灯片的演示文稿以讲述自己的心情故事

自动调整百万像素图像的大小,使其适合通过彩信发送 (设备支持发送最大为 300 KB 的附件,但实际可发送附件的大小依赖于网络)

预想输入法:支持中国区、欧洲和亚太地区的主要语言

数据传输*

双传输模式 (DTM),支持在 GSM/EDGE 网络中同时建立语音和分组数据连接。Simple 等级 class A,多时隙等级 class 9,最高上传速率/下载速率:118.4/118.4kbps

EGPRS 等级 class B,多时隙等级 class 10,最高上传速率/下载速率 = 236.8/ 118.4 kbps

*实际达到的速率可能因网络而异。

连接功能

支持第 2.0 版蓝牙无线技术

通过 Mini USB 接口建立 USB 2.0 连接,支持大容量存储模式,从而可进行拖放操作

3.5 毫米立体声耳机插孔,并支持电视输出 (PAL/NTSC)

通过 USB 数据线、红外和蓝牙无线技术与诺基亚 PC 套件建立连接

使用兼容的连接在设备和兼容 PC 间对名片夹和日历数据进行本地同步

支持远程“空中传送”同步

通过蓝牙无线技术发送和接收图像、片段、图案和电子名片

Ja? 应用程序

Ja: MIDP 2.0F

支持通过“空中传送”下载基于 Ja 的应用程序和游戏

其他应用程序

PIM (Personal Information Management,个人信息管理)

60 系列提供了先进的个人信息管理功能,包括日历、名片夹、待办事项和 PIM 打印

“设置向导”可轻松配置电子邮件、按键通话设置

数据传输应用程序可用于从其他兼容诺基亚设备传输 PIM 信息

数字服务

可从 Nokia Software Market (诺基亚软件市场) 下载 Ja 和 Symbian 应用程序

图像和

高达 500 万像素 (2592 x 1944 像素) 照相/摄像机、卡尔蔡司光学系统、Vario-Tessar 镜头、MPEG-4 VGA 拍摄、最高支持每秒 30 帧播放速率

通过诺基亚输出数据线 CA-75U,直接连接至兼容电视机

正面照相/摄像机,CIF (352 x 288) 传感器

内置闪光灯

数字立体声麦克风

闪光灯模式:开、关、自动

滚动查看多媒体资料

在线相册/日志:从多媒体资料上传相片/片段

片段和静止图像编辑器

影音编辑,可自动生成片段

移动

分辨率:最高支持 VGA 分辨率 (640x480 像素),播放速率为每秒 30 帧

音频录制:AAC 立体声

数字录像防震

片段长度:受可用存储空间限制

文件格式:.mp4 (默认),.3gp (用于彩信)

白平衡:自动、阳光、阴天、白炽、荧光

场景:自动、夜间

色调:正常、怀旧、黑白、鲜艳、负片

缩放:(光学/数码) 1 倍/最高支持 10 倍 (VGA 最高支持 4 倍变焦)

移动摄影

图像分辨率:高达 500 万像素:(2592 x 1944 像素)

静止图像文件格式: JPEG/EXIF

自动对焦

自动曝光 – 中央重点测光

曝光补偿:+2 ~ -2EV (0.5EV 间隔)

白平衡:自动、阳光、阴天、白炽、荧光

场景:自动、运动、用户、近距、横向、夜间、夜间纵向

色调:正常、怀旧、黑白、鲜艳、负片

缩放 (光学/数码) 1 倍/最高支持 20 倍 (500 万像素时最高支持 6 倍变焦)

照相/摄像机规格

传感器:CMOS,500 万像素 (2592 x 1944)

卡尔蔡司光学系统:Vario-Tessar 镜头

焦距:5.6 毫米

焦距范围:10 厘米 ~ 无限远

近距模式焦距 10 厘米 - 50 厘米

诺基亚 XpressPrint 快易印打印解决方案

通过蓝牙无线技术存储卡将相片直接传送至兼容的打印机,或通过 USB 数据线将相片直接传送至兼容 PictBridge 标准的打印机

预装应用程序使用起来既快捷又方便;无需安装,轻松上手

诺基亚 XpressShare 快易享共享解决方案

直接从多媒体资料轻松共享拍摄的相片和片段,或在拍摄后立即共享

通过电子邮件或蓝牙无线技术传送可保持高图像质量不变,或可通过彩信发送,但此时会自动调整 500 万像素图像的大小以符合对彩信大小的限制

诺基亚 XpressTransfer 快易传存储解决方案

在设备和兼容 PC 间传送和组织相片及片段

删除从设备传送的图像或片段,或调整其大小。调整大小意味着您可以使用设备携带大量相片和片段,同时在 PC 中安全地储存高品质版本。

以多媒体资料视图显示传送至兼容 PC 的图像和片段

音乐功能

数字音乐播放器 – 支持 MP3/AAC/AAC+/eAAC+/WMA/M4A 及播放列表和均衡器。

内置立体声免提扬声器

用 OMA DRM 2.0 标准支持音乐服务

内置支持立体声蓝牙耳机(AD2P)的功能

导航

内置 GPS

* GPS连接时间因使用环境的不同而有显著差别,从若干秒钟到数十分钟。

* 由于人为和自然变化,实际情况可能与地图显示有显著差别。地图为第三方产品,在适用法律允许的情况下,我公司对地图不提供任何保证,其中包括但不限于地图的精确性、正确性或者及时地更新。

电子邮件

简便易用的电子邮件客户端,支持附件

网络浏览

使用支持网页导航的诺基亚网络浏览器,获得真正的网上冲浪体验

包装内容

标准销售包装内容

诺基亚 N95

诺基亚 1 GB MicroSD 卡

诺基亚数据线 CA-75U

诺基亚数据线 DKE-2

诺基亚立体声耳机 HS-45、AD-43

诺基亚电池 BL-5F

诺基亚旅行充电器 AC-5C

电源管理电池:950 毫安时诺基亚电池 BL-5F 通话时间:上限约为390 分钟 (GSM)* 待机时间:上限约为228 小时 (GSM)*

诺基亚N95优缺点

优点:功能齐全 外观时尚 拍照清晰像素较高 手感好 按键触感比较好 操作系统反应快

缺点:待机时间较短 滑盖松动 对焦速度较慢

求推荐一款手机,主要要求如下:有按键,能上QQ,能上网看,接打电话,发短信,适合移动卡用,信号好

UI开发工程师能做哪些工作

一、产品型的UI设计师

需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。

其实从小创业公司的模式大家就不难看出来,大批量的老板懂资本市场,懂团队建设,有一定,或者一个传统企业,有已经成熟的项目,那么他们需要是一个核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面,所以这种人员一定非常稀缺。

有消息称在硅谷单纯的UI设计师几乎已经不存在了,如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。这从侧面也印证了一点,UE+UI可能才是UI的真正发展方向和最终形态。当然我们不可否认大公司里面一定是做各种职位的细分,但是目前从中国一批顶级互联网公司的设计师反馈来说,好像都在明确的走交互的路线,读各种交互的书籍强化自己。试用各种增加自己的阅读量。

二、偏运营类的UI培训设计师

需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述。

第一种,类似于传统互联网行业广告,前两年的各种博弈,使得用户的观念基本固定,社交用微信,地图用高德,购物用某宝等等,那么这个时候固定的广告行业形势就要展露头脚了。

第二种,个人属性崛起,我们盯着千篇一律的应用设计一定要杀出个性化的一条路,厂商各种节日的设计推广,各种情感话诉求,必然会需要大量的运营类型UI设计师一展拳脚,摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。这可不是几个月可以复制出来的,一定是未来抢手的岗位之一。

三、可以自己实现UI设计思想的

需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那就更好了。

从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,就能算出来,未来一定是开发者的美好未来。但是其实开发领域也在被细分。所以全通,但是不需要很精的全能设计师无论在什么时候,都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI其实是userinterface的缩写,含义是用户界面,维_基百科上对UI是这么定义的:Auserinterfaceisthesystembywhichpeople(users)interactwithamachine.Theuserinterfaceincludeshardware(physical)andsoftware(logical)components.Generally,thegoalofhuman-machineinteractionengineeringistoproduceauserinterfacewhichmakesiteasy,efficient,enjoyabletooperateamachineinthewaywhichproducesthedesiredresult.Thisgenerallymeansthattheoperatorneedstoprovideminimalinputtoachievethedesiredoutput,andalsothatthemachineminimizesundesiredoutputstothehuman.用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和软件(逻辑层面)两方面。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为UI设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做webdesign和webdevelopment,UI设计师既然叫设计,肯定是属于design里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做front-end,后端叫做back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。这两个解释我都觉得拿到现在已经不是很完整了。作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。

下面看看UI设计师的岗位职责:1.制定MRD(MarketRequirementsDocument).

市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有MindManager的思维图,Excel的FeatureList等。2.制定PRD(ProductRequirementsDocument).

产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(usecase)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能dreamweer、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。3.用户分析报告

搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。4.产品架构设计

这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计

就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等6.界面UI设计

如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。7.界面输出

这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么?你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。8.分析使用者报告,做出完善调整.

多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。9.整个项目的SEO优化设计。

但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.我认为UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧.后期在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好所设计出来的产品了..

那么作为UI设计师都需要具备什么样的能力呢?UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。研究界面----图形设计师GraphicUIdesigner国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。研究人与界面的关系---交互设计师,interactiondesigner在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。研究人----用户测试/研究工程师Userexperienceengineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。这一职位的真正含义:ui设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),ui设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名ui设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:

1、沟通和文档撰写能力:如果说ui是人与机器交互的桥梁和纽带,那么ui设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果ui设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。

2、过硬的技术能力:你可以不会写ja,但你绝对不可以不清楚ja是什么,他能够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过html的mark来获取数据,亦可以通过json对象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端实现和在client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的ui设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,ui设计师起码要精通主流的表现层开发技术(如果是做web表现层,一般需要精通html、css、jascript、xml技术,甚至jsp、ja也要达到工作层),对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,ui设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。3、图形设计能力和原型开发:ui设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然用的是瀑布式开发方式,并且将ui设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使ui设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作”亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或ui设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,ui设计师只是个泛称,在ui设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面设计师等。大家通常理解的ui设计师,其实是gui设计师(例如国内的rokey,他就是一名非常优秀的gui设计师,目前供职于microsoft),gui设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍gui设计师的职责以及日常工作。如果ui设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交流”了。图形设计能力,是每一名ui设计师最初具备的,最基础的能力。也是最能够衡量一名ui设计师能力水平的部分。

4、人因学理论和认知心理学:这个概念虽然有些大,但却是每一名ui设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行为。例如,你不可能设计这样一个界面,在同一时间同一个界面上的不同位置显示两条重要的提示信息——因为,人,在同一时间的关注点只能由一个,这是生理决定的,而不是某个人的主观臆断。再举个例子,为什么windows每次一次版本升级或多或少都会找到以前的影子,你可能会说,这是microsoft的设计风格。不,那不是风格,而是一种习惯,以前是microsoft的习惯,现在,你用了windows,那么,你也有了这种习惯。le和microsoft的操作系统孰优孰劣?答_案是,随你喜欢。是啊,多么简单的一个道理——喜欢,喜欢是一种习惯,你又如何能笃定你认为的“正确”的设计恰好是人们所喜欢的呢?这里可以稍带提一下extjs,ext的风格,简言之,就是桌面应用的传统交互风格(wmip),而web的风格是什么?如果要我来说,我更倾向于web是一本翻开的杂志,一片展现设计师才华的热土,为什么这样说呢?因为web的不确定和开放性。以我的经验而言,webui设计,是所有软件ui设计领域中最困难的,也是限制最多的(往往这些限制还存在不确定性),一名优秀的webui设计师,即使转而做桌面程序ui设计或移动设备界面设计,也是相对比较容易成功的。因此,作为webui设计师,排斥桌面ui风格是可以理解的,正是源自于他的习惯,他的“喜欢”。5、具备高层次的审美能力,空间思维能力,逻辑能力以及一定的文学修养,保持一颗年轻的心,不要掉入自己挖的模式里,创意永不枯竭。至此,大家应该大概了解了什么是ui设计和ui设计师这两个名字的内在含义。关于“美工”的问题,也应该有了自己的结论,我就不再做解释了。再说一个题外话:ui设计师在我目前供职的公司的职位体系中是比较高的技术职位,相当于高级软件工程师,需要有3年以上行业经验方能胜任;而资深ui设计师是与软件设计师平级的,他们共同的上层职位是架构师。这跟某些公司所招收的“美工”是有很大区别的。给大家点信心,看看国内UI设计师的前景UI设计在中国的现状目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是洛可可设计也在UI设计的道路上不断探索客户及用户的需求。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。“ui”的本义是用户界面,是英文user和interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、gui(graphicuserinterface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的ui设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。因此,ui设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。ui设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,ui设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量ui设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,ui设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。更多详情请见创优翼一、产品型的UI设计师

二、偏运营类的UI培训设计师

三、可以自己实现UI设计思想的你想学游戏UI还是APP的还是网页?

UI也分好几种的,主要就是做界面,按钮和iocn图标,和整体风格把控。

我就是做游戏UI的,有什么需要了解私信聊美术基础;平面设计基础;用户交互性研究设计;用户体验分析;整体流程设计;应用软件PS,AI,DW,ID等

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有什么性价比高的蓝牙耳机?

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本人正是用这款,很好用。

希望能帮到您,望纳!

最近新出的手机中哪几款性价比最高?

蓝牙耳机推荐

首先我们要明确,蓝牙耳机的性价比主要体现在音质、续航、稳定性、舒适度、价格这些方面,如果对降噪有些需求的话,降噪的强度,以及降噪带来的耳压舒适度等,也需要被考虑在内(当然咱平民最关注的还是价格啦~~~

买过大概十几个,接触过三十个左右的蓝牙耳机,对这方面也有些了解,像中低端的漫步者、京东、倍思、耐尔金等,手机品牌的小米、OPPO、vivo、魅族、三星等,高端的索尼、小鸟以及之前不被看好的AirPods等等,我都用过,也测试过他们的性能(当然咱也不是专业的,不喜勿喷哈),所以就让我来跟你说说我对这些耳机的体验、感受、以及综合了很多方面的性价比产品的推荐吧~

万魔comfobuds pro

首先就是万魔,品牌我就不多介绍了,大家对万魔也都蛮看好的,来说说这个耳机,耳机也是我自己现在正在用的,大概是去年三月买的,已经用了一年半左右的时间,我也是一直在用它,所以说好不好用关键要看用的时间了对吧;这个耳机好用的点就在于,它续航好,音质棒,连接稳定,降噪好,戴上的舒适度也非常棒,而且可以通过APP来设置按键功能,可以说,就算是把前年的产品拿到今天的市场,考虑到它的价格,他仍然是特别具性价比的一款蓝牙耳机;

他有黑白两个颜色,其中黑色是俺们周杰伦代言的,周董在华语乐坛的地位,相信不用我多说了吧哈哈哈....

我买的是黑色,也就是下面这一款,我个人觉得外观也还不错,再加上官方称它用l了QuietMax降噪科技有强档,均衡,抗风噪三个模式,可以满足我多个场景的需求,而且我是真的挑不出什么槽点

漫步者LolliPods pro

再来就是我们的漫步者了,这款耳机也是属于水桶类型,没有短板,用起来非常属实,我自己有一台漫步者lollipods,是非降噪款,我大概也用了一年多吧,音质真的很棒,不管是高音的失真控制,还是低音的下潜,都特别好,而且它作为一个做音响起家品牌的产品,连接稳定性竟然也还不错,先来张全家福吧:

大家都说,不懂就跟着销量买,该说不说,这耳机还真是京东的销量第二,这下该放心了吧~~~而且,lollipods pro是漫步者家lolli系列定位最高的产品,因为他加入了降噪功能,而且标称是38dB的混合降噪,看不懂参数也没事,咱知道他具备不错的降噪功能就可以了;再有,佩戴舒适度方面,他也是很不错的;

AirPods pro

好的,终于来到了终场,我们的苹果选手,AirPods pro上场,他的全家福是这样的:

其实AirPods pro在刚出的时候,大家也都懂,确实实力非常强不论是音质、降噪、舒适度等方面,都是一流水平;他用自己的实力,与其他耳机产品拉开了很大的差距;AirPods pro刚火起来的时候,是因为他的降噪,就算是在嘈杂的大街上打开降噪模式,车声人声他也都能拒之千里,让你仿佛一下就进到了一个特别安静舒适的环境

再来就是耳压,很多降噪耳机依旧打不过AirPods的原因,就在于耳压控制不好,容易感觉很闷,还容易得中耳炎;像OPPO的enco W51,以及新出的enco X2,虽说是标称了45dB的降噪能力,但在综合降噪能力上,以及耳压控制方面,往往还是差强人意了一些,AirPods的耳压控制是无敌的,完全不会感觉到很闷

还有很多人在喷AirPods这不好那不好,说这个比AirPods好,那个比AirPods好,其实作为一个看他们发表评论的读者来说,不论是国产,还是日本的的索尼,森海塞尔,还有铁三角等等,他们找一个参照进行对比的时候,往往AirPods就出现了,这难道不是肯定AirPods实力的另一种形式吗?

说了这么多,其实还有更多的耳机也不错,像倍思啊,价格更加亲民一些,OPPO的enco air啊,也都比较水桶一些,这些往往也会获得一些人的喜爱,我推荐的的都是水桶类型,也就是他们并没有什么短板的存在,各方面都很均衡

最合适你自己的耳机,往往是你自己才能知道,因为耳机都有优缺点,要看自己更偏向哪一方面,能接受什么缺点,这样才可以挑到最适合自己的耳机哦~

中兴 R750 和E800对比,各有什么优势和缺点(请详细说明)。

荣耀V20手机不错的,全网通8GB+128GB,目前华为商场在售价格为2399元,参数如下:

1、屏幕:6.4英寸,屏幕色彩为1670万色,分辨率为FHD+ 2310×1080像素,屏占比为91.82%,大屏,魅眼全视屏,沉浸全视界,令你沉浸于精彩纷呈的显示画面中。

2、拍照:后置4800万像素(f/1.8光圈)+TOF立体深感镜头,支持自动对焦,前置2500万像素,f/2.0光圈,支持固定焦距,拍照功能有AI拍照、夜景、人像(含背景虚化、美肤、美体)、趣AR(含Qmoji、AR合影、趣味变装、百变背景)、动态照片、拍照、专业拍照、录像、专业录像等,4800万像素摄像头搭配AI超清算法,照片细节放大后依然清晰。

3、性能:用Magic UI 2.0.1(基于Android 9),搭载麒麟980,八核处理器,CPU性能提升75%,GPU性能提升46%,AI识图速度提升120%,新一代AI芯片麒麟980,智慧大脑疾速运转,运行更畅快,玩游戏轻松无压力。

4、电池:电池容量为4000mAh(典型值),标配充电器支持 4.5V/5A或5V/4.5A或5V/2A输出,手机支持4.5V/5A或5V/4.5A超级快充,兼容9V/2A快充,理论充电时间为1.5小时,续航更持久。

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中兴 R750优势和缺点

优点:

1.做工精致,用料扎实,中兴一贯的风格,非常满意。

2.电容屏,与同事的XT800对比,操作体验毫不逊色,非常满意。

3.虽然CPU只有600MHz,但操作速度很快,比WM在624MHz下快太多,感觉很好。

4.座充形式很新颖,以前没有见过。

5.两块1500电池,这回不用再另外买电池了。

6.附赠了2G卡和一个途语正版导航系统,用起来不错。

7.GPS速度比DEC好很多,但还是不如Nokia。

8.安桌市场没有被阉割,省去很多麻烦。

9.轨迹球一旦会使用,真是太方便了,而且手感也不错。

10.耳机声音非常清晰洪亮,比Nokia E71还要好,是用过的手机中最满意的。

再说说缺点:

1.最恶心的属于把G网的上网功能给屏蔽了,G网连彩信也不能用,是该本机最大的硬伤,一想到就恨不得踹死电信。

2.为了推销电信的所谓垃圾“备份”和189信箱,除了把Gmail给阉割了,居然还把安卓系统“设置”中的“帐户设置”给屏蔽了,和导致不能与Gmail的通讯录同步,而安卓系统又不能直接与计算机同步,通讯录用手工导入导出文件的方法才搞定,这样的安卓系统还真没有看到过,中兴怎么就这么软,把这样核心的功能给去了,而且现在中兴还没有象XT800一样的升级包,这意味着现阶段都要靠手工方法来同步通讯录。真想再踹王八电信一脚。

3.耗电实在厉害,虽然电池容量比较满意,但一般使用坚持不到第二天中午。一般使用指的是每天有二十个左右电话,三十个左右的短信,上网及玩玩软件一个小时左右。如果上网,不管理是3G还是wifi都坚持不到四小时。

4.触摸屏的位置好象有点偏,但好象找不到调整触摸位置的选项,下次去XT800上核实看看有没有。是不是电容屏都没有这个功能?

5.个人看看,背面比较好看,正面设计不太欣赏。

6.摄像头没有闪光灯,虽然是自然对焦的,但对焦速度太慢,整体感觉比较差。

7.没有前置摄像头,意味着即便电信网络实现通话,该机也无法享受。

8.许多软件由于没有对双模优化,所以这些功能会对G网时有缺陷,这也是XT800也存在的问题,不能怪中兴。

整体评价:做工优秀、配置高、性价比超高,虽有遗憾,但是国产机中的翘楚,买了绝无后悔。

E800优势和缺点

缺点1 ROM版本太低 2.2一直没出内存小

2 CDMA通话音量小 话筒音量也不大

3 刷机很吃力 跟电脑系统有关系 同样都是XP 有的机器能刷有的不能刷

4 虽说是电容屏 不过只支持两点触摸很多游戏都玩不了

5 CPU频率虽说是600MHz不过好像没有那么流畅 跟大品牌的CPU性能差好多 对比就相当于同样频率的 AMD 和英特尔 虽然主频高 但是性能还是不算强劲

优点1 屏幕的分辨率还可以 比较细致 清晰

2 GPS搜星很快 导航给力

3 做工细致面面俱到

4 电池也算给力了一天几十个电话 待机也在3天左右(不玩游戏不上网)

5 双网双待还能A卡打B卡

总的来说机器还算可以毕竟是国产机价格也摆在那了 很多朋友喜欢对比 但是从来没有人想过 大品牌的机器多少钱? 才多少钱?

索尼爱立信LT15i Xperia Arc是一款电子产品,外观设计为直板。

基本介绍 中文名 :索尼爱立信LT15i Xperia Arc 主屏尺寸 :4.2英寸 外观设计 :直板 可用空间 :320MB 基本参数,基本功能,产品特性,拍照功能,功能,数据功能,商务功能,手机附属档案, 基本参数 上市日期 2011年03月 手机类型 3G手机,智慧型手机,音乐手机,拍照手机 触控萤幕 电容屏,多点触控 主屏解析度 854x480像素 主屏色彩 1600万色 网路类型 单卡双模 网路模式 GSM,WCDMA 数据业务 GPRS,EDGE,HSPA 支持频段 2G:GSM 850/900/1800/1900 3G:WCDMA 900/2100MHz 作业系统 Android OS 2.3 核心数 单核 CPU型号 高通 骁龙Snapdragon MSM8255 CPU频率 MHz RAM容量 512MB ROM容量 1GB 存储卡 MicroSD卡,支持App2SD功能 扩展容量 32GB 理论通话时间 480分钟(2G),420分钟(3G) 理论待机时间 430小时(2G),400小时(3G) 键盘类型 虚拟QWERTY键盘 机身颜色 银色,蓝色 手机尺寸 125x63x10.9mm(最薄部约8.7mm) 手机重量 117g 机身特点 人体工学曲线设计 基本功能 输入法 中文输入法,英文输入法,第三方输入法 输入方式 手写 通话记录 已接+已拨+未接电话 简讯(SMS) 支持 彩信(MMS) 支持 录音功能 支持 情景模式 支持 动画屏保 支持 待机 支持 主题选单 支持 来电 *** 识别 支持 来电识别 支持 自动键盘锁 支持 日历功能 支持 闹钟功能 支持 计算器 支持 产品特性 GPS导航 内置GPS,支持A-GPS 地图软体 支持谷歌地图 重力感应器 支持 光线感测器 支持 距离感测器 支持 3D加速 支持 手机支付 支持NFC支付技术 拍照功能 摄像头 内置 摄像头类型 单摄像头 摄像头像素 810万像素 感测器类型 Exmor R CMOS(背照式感光元件) 闪光灯 LED补光灯 光圈 f/2.4 数码变焦 2.46倍数码变焦 自动对焦 支持触控对焦 拍摄场景 微距,人像,风景,夜景,夜间人像,海滩雪地,运动,排队,档案 图像尺寸 最大支持3264×2448像素照片拍摄 连拍功能 支持 定时器 支持 拍摄 720p(1280×720)录制 其它功能 人脸识别,微笑快门,智慧型 AI 拍摄模式,GPS 标记相片 功能 播放 支持MP4/3GP/AVC/AVI/MPEG-4等格式 音频播放 支持MP3/AAC/eAAC+/WMA等格式 支持MObile BRAVIA Engine图像处理 铃音描述 支持MP3/MIDI等格式 图形格式 支持JPEG/GIF等格式 收音机 支持RDS功能的FM收音机 电子书 支持 游戏 内置游戏,支持下载 Ja扩展 支持 Flash播放 支持Flash Player 10.2 SNS支持 支持YouTube,Picasa facebook、itter等 即时通讯 支持 应用程式 Google search,Bookmarks,playNow套用商店 服务特色 Timescape 数据功能 蓝牙传输 支持蓝牙2.1+A2DP WLAN功能 WIFI 浏览器 支持 PC数据同步 支持 数据接口 HDMI,Micro USB v2.0 耳机插孔 3.5mm DLNA技术 支持 无线AP 支持 商务功能 电子邮件 支持 飞行模式 支持 世界时间 支持 办公工具 TXT,Quick Office,Adobe PDF 数据备份 支持 电子词典 支持 备忘录 支持 手机附属档案 包装清单 主机 x1 锂电池BA750 x1 高保真立体声耳机和调频收音机WM600 x1 微型USB充电器EP310 x1 车载充电器AN300 x1 袖珍车充AN401 x1 说明书 x1

The End